Chapter1:ルクセラの例(2004/4)〜線画・色塗り…の基本パターン
描画画面になったら、デフォルト設定の鉛筆ツールでざっくりと何をどこに描くのか決めます。 (めんどくさがりなので色も黒のまま…。普通は人物ごとに色を変えたりなど、 もっともっと上級な描き方をするんかな。)
躊躇せず、思いっきり描きましょう。ちょ〜変な絵でOKです。 ほら、右の画像のカオもなんとなく変じゃないですか?…ってかカオ渋ッ。鼻変ッ。どことなく面長ッ。 …でもそんなこと気にしないで描きます。
また、今回は画像手前の人物(セラになる予定のもの)の服がわからないので、 ここでは細かい服の描写は行いません。
カオなんて、目がとこにある、鼻がどこにある、 どっち方面を向いている…などが、わかればいい感じです。
その1で描いた下絵のレイヤーとは別にもう1枚レイヤーを作成します。
新しく作成したレイヤーを上、その1で描いた下絵のレイヤーを下、という配置にし、その1の下絵レイヤーの濃度を、10〜20%くらいに下げてやります。(レイヤーのアルファ値をいじるとこ。)
※アプレット画面左上の、黒いグラデーションのかかったところをじってみましょう。アルファ値が変わるぞ。
下絵を参考に、新しく作ったレイヤーに、その1で描いたものよりもさらに詳しい線画を描き込んでいきます。
このときですが、なんとなく全体の色の構成も考えておくと無駄が省けます。今回の絵に関しては、全体的に暗めにする予定でしたので、場所によっては影になってしまい真っ黒になるかもしれません。そのようなところに線画情報を詳しく書いてもむなしいので、上手く色塗り段階を想定しながら、個所ごとに、
> 詳しく線画を書き込むべきか?
> なんとなく形がわかればいいだけか?
の、大きく2種類に書き分けていきます。
左図の赤で示してある個所ですが、今回影になる(っぽい)個所なので、あまり細かく考えないで線画を書きました。
どこからズボンなのか、どこが襟なのかは、考えなくてOKです。
逆に、あまり描きたくない個所は、のちのち無理やり影にしてしまうという手もよく使います。(弱い…。)
3枚目のレイヤーを作成します。これが本番線画用になります。
3枚目の本番線画用レイヤーはもちろん、一番上に持ってきてください。
また、その1で作ったレイヤーを不可視に(見えなくすることだよ)、その2で作った下絵レイヤーは、濃度を下げます。(やはり私は20〜10%にします。)
さて、私の場合はいつも、線画は水彩の一番細いやつ&黒、で描いています。芸が無いんですけれども。
ひたすら、その2で作った下絵レイヤーを参考に、本番用の線画を描いていきます。
このとき、その2の下絵よりもさらに細かく描画します。細かさは、好みと時間に依存します。
色は基本的に、薄い色→濃い色の順で塗る、と聞きますが、これはアナログではありませんので、濃い色→薄い色でもOKです。
この辺は単純に水彩やただの筆、ぼかしツールなどを利用し、ひたすら塗っていく作業になります。
(ごく個人的な)ポイントとしては、
色塗り1の「照り返し〜ねらい目の色」を入れた状態が右図になります。見てのとおり、本当に適当に置いていきます。
塗りながら、光源とかも考えますが、考えているだけで画面に反映されていません。(意味ねー…。)好きなところに光が差していることにします。
また、お茶の場合、この辺から各所のハイライトのあたりなんかも入れていきます。
関係ない話ですけれども、多分ここまで描くのに数日かかっています。
というのは、実は1日にお絵かきに費やしている時間というのが約30分程度なので、一気に仕上げることがないので…PCつけっぱなしです。
よく、いつのまにかブラウザを閉じていたり、操作を誤ったりなどして、絵が死ぬこともあります。そのときはそれを運命だと思ってあきらめましょう。
またスクリーンショット取り忘れて進んでおりますが…
1)線画からはみ出している部分を消しゴムツールで消す
2)線画レイヤーと色レイヤーを結合する
3)下絵レイヤーたちを消そう(消さなくてもいいんだけどね)
4)背景(何か1色に塗ってあるやつ)レイヤー作成
上記事項を行って、右図、となります。
私はまったく背景考えないで書く人です。ここではじめてどんな背景にしようか悩みます。
とりあえず、背景レイヤーをいろんな色で塗りつぶしてみて、どの色がしっくりくるか吟味します。今回は、絵のキャラクターにちょっと暗めの感じがあるので(ルクセラだし…)、まさか晴れの空じゃないだろう、ということで、夜もしくは神殿内の雰囲気、ということで紺色にしてみました。
さらにスクリーンショット取り忘れて早回し。
背景を描きます。(←全然説明になってないし
加算とかいろいろレイヤーの乗せ方を変えてみたり、レイヤーをコピーして、それぞれ違う効果で乗せてみたりして、一番好みに仕上げます。参考までに、背景の各オブジェクト(?)の描き手順など書いてみました↓
基本的にPhotoshopの各種レイヤー効果を、半分手作業で行うイメージです。
(また、ここで線画レイヤーもいじったりしています。キャラクターの髪の毛を書き足したり、などなど。)
最後に、光の効果を入れます。
このときは、キャラクターごとに色を変えて光りを入れました。(ルック:緑、セラ:青)
また、画面全体に、零れ落ちるような光も付け足しました。なんとなく画面全体が暗かったので、そんなときはハードライトなどで光りを入れてやると、ピカピカします。
いつも光を入れすぎてしまうので、ちょっと足りないかな〜的なところで終了します。
Fin...